應用行業(yè)
随便羅列一下(xià)電器(qì)面闆行業(區女yè),就有以下(xià)幾大類:
家電行業(yè)
白色家電行業(yè):如(rú)冰箱、洗衣機、空調等。黑色家電行業(yè):計但如(rú)電視、微波爐、烤箱等。
白色家電和(hé)黑色家電市場規模突破萬億,并呈現不斷增長的趨勢。我國是全球明動最大的白色家電生産國,整體産能在全球占比達60~70%,全可劇球每三台白色家電,便有兩台來自中(zhōn票湖g)國制造。此外,根據2021年的統計數據,我唱機國白色家電行業(yè)銷售規模達到3264億元從章,同比增長3.38%
汽車(chē)零部件行業(yè)
如(rú)汽車(chē)組合儀表闆、汽車(chē)發動(dòng)機零部數朋件等。
汽車(chē)零部件市場規模達到數億美元。2南視020年全球汽車(chē)零部件市場規模約為師她3,800億美元,預計到2026年将增長至4,530億美元,年術數均複合增長率2.97%。在政策推動(dòng)下(xià),我國汽車(ch員家ē)零部件行業(yè)營業(yè)收入仍保持增長态勢,經初步統計2022年媽一汽車(chē)零部件制造業(yè)營業(yè)收入為3.88萬醫鄉億元,同比增長3.63%;
顯示行業(yè)
如(rú)電視、顯示器(qì)、筆記本電腦等電子(zǐ)設備的顯示鄉知面闆。有數據顯示,全球半導體顯示市場規模已經達到數千億美元; 電子(zǐ)玩具遊戲機行業(yè) 把握新風口 赢就新未來 這個(gè)行業(yè)的市場巨大,按場景分幾大類: A、電玩城:通(tōng)常有數十台甚至上百台大型遊戲做了機,包括街機、家用遊戲機、電腦主機等,提供事農各種類型的遊戲,如(rú)動(dòng)作、冒險、模拟、音樂(費子yuè)、射擊等; B、模拟機:模拟機是仿真各種真實場景或物品的遊戲機,例我水如(rú)賽車(chē)、摩托車(chē)、跳舞機、飛機駕有上駛等; C、嘉年華:嘉年華是一個(gè)大型的遊樂(yuè)場所,通(tōng)常作數包括各種電子(zǐ)玩具遊戲機,如(rú)球類、拳擊、船年飛镖、擊打、大頭照、智力問(wèn)答機劇報等; D、禮品機:禮品機是一種通(tōng)過遊戲或比賽獲得獎品的遊到頻戲機,例如(rú)娃娃機、扭蛋機、乒乓換獎機、自動(dòng)販賣關請機等; D、娛樂(yuè)機:娛樂(yuè)機包括瑪莉機樹好、連線機、抛球機、輪盤機等。 電子(zǐ)玩具遊戲機市場在近年來持續擴大,市場規模達到了數萬億元。下討随着技術(shù)的不斷進步和(hé)消費者需求的不斷升級,電子(z影這ǐ)玩具遊戲機的種類和(hé)功能也在不斷增加,同時也帶來了更多的市場兵鐘機遇。 此外,電器(qì)面闆的市場還包括消費電子(zǐ)行業(yè)放還、智能家具行業(yè)、鍍鋅闆材行業(yè)等。